Share

Investir no exterior: conheça o setor de games

Veja um panorama do setor de games mundial no blog da Stake. Quais são as gigantes do setor e como elas apontam um crescimento de público, fazendo com que a indústria se solidifique como a maior do entretenimento mundial, passando a indústria de música e cinema, juntos!

Quem diria que a música e o cinema, dois queridinhos do entretenimento, um dia perderiam seu protagonismo. Pois esse dia chegou. O ano de 2020 consolidou a indústria de videogames como a maior do entretenimento e o setor dos jogos eletrônicos, atualmente, já movimenta mais dinheiro que os mercados de música e cinema, juntos!

 

Segundo a consultoria Accenture, a indústria de games já vale US$ 300 bilhões, entre aspectos diretos (US$ 200 bilhões) e indiretos da indústria (US$ 100 bilhões). Só nos últimos três anos, o setor ganhou meio bilhão de novos jogadores, totalizando 2,7 bilhão de gamers ao redor do planeta. Até 2023, há ainda a projeção de que mais 400 milhões de pessoas entrarão nesse mercado.

 

Outro dado interessante é a média de idade dos novos usuários. Se você acha que é a geração Z que aumenta os números, está enganado. A média de idade desses novos usuários é de 32 anos e, grande parte desse crescimento, se deu pelas novas possibilidades que surgiram para o mercado desde o início da digitalização dos jogos.

 

De onde vem todo esse dinheiro?

Se antes era necessário acompanhar vendas de consoles e jogos físicos para entender de onde vem o dinheiro da indústria, com as cópias digitais e vendas nos jogos, as fontes de receitas do setor se diversificaram. Agora é possível lucrar com pacotes de expansão, compra de itens de jogo – cosméticos ou de desempenho – e até mesmo com serviços de assinatura e streaming.

 

Outro fator que influenciou no crescimento da indústria de videogame foi o crescimento de jogos mobile, que operam em aparelhos do dia a dia. O NewZoo,  instituto global de pesquisa focado em games e eSports, estima haver no mundo 3 bilhões de gamers e, desses, 2,8 bilhões vão jogar em algum aparelho mobile nos próximos meses.

 

Por conta deste potencial, a consultoria IDC estima que as receitas de jogos mobile (excluindo receita de propaganda internas dos games) devem crescer 24% entre 2020 e 2021, atingindo patamar de US$ 87,7 bilhões.

 

A importância dos jogos mobile devem crescer ainda mais por conta dos problemas de oferta de componentes eletrônicos, que está encarecendo a produção de consoles dedicados. Apesar disso, o lançamento de novos consoles – como o Playstation 5, da Sony, e o Xbox Series X/S, da Microsoft, fez com que suas empresas registrassem resultados recordes para o quarto trimestre do ano.

 

Abaixo, algumas gigantes do mercado:

 

Activision Blizzard (ATVI)

Valor de mercado: US$ 60 bilhões

Franquias: Call of Duty, Warcraft, World of Warcraft, Starcraft, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga, Spyro the Dragon, série de jogos do Tony Hawk, Diablo

Se hoje os jogos online são uma realidade e um vício no mundo todo, muito desse sucesso se deve a Activision Blizzard. A empresa é a fusão de duas desenvolvedoras de games, um negócio de US$ 18,9 bilhões, fechado em 2008. Enquanto a Activision conseguiu massificar jogos de tiro de maneira online, com o Call of Duty, a Blizzard foi a responsável por criar o primeiro grande RPG online, o World of Warcraft, além de ter sido uma das primeiras empresas a investir em competições de e-sports, com o Warcraft e Starcraft.

Hoje a Activision Blizzard é um dos maiores estúdios de games do mundo e teve um bom 2020, puxado principalmente pelo Call of Duty Warzone, jogo grátis estilo Battle Royale. O jogo passou de 6 milhões de usuários, em março de 2020, para 100 milhões de usuários em abril de 2021.

Roblox Corporation (RBLX)

Valor de mercado: US$ 41,75 bilhões

Franquia: Roblox

A empresa realizou seu IPO em março deste ano e já é a segunda maior empresa de video games listada na bolsa americana. A razão disso se dá por seu público: segundo a empresa, metade das crianças menores de 16 anos nos Estados Unidos joga Roblox. O jogo consiste em explorar espaços em 3D de maneira online, possibilitando ao jogador criar espaços e atividades com seus amigos.

O potencial criativo do jogo atraiu investidores, já que o IPO da empresa foi um sucesso, fazendo com que as ações da companhia valorizassem 54,4% no primeiro dia de pregão, e 6,3% no segundo dia. A empresa, agora, busca criar ambientes para realizar eventos online como maneira de diversificar as atividades do jogo.

Electronic Arts (EA)

Valor de mercado: US$ 40,98 bilhões

Franquias: Battlefield, The Sims, Need for Speed, Fifa, Madden, Star Wars, Command & Conquer, EA Sports UFC, Apex Legends

EA Sports, It´s  in the game. Se você já ligou algum jogo da série Fifa, com certeza já escutou essa frase. A empresa californiana é dona de algumas das séries mais célebres dos jogos, com mais de duas décadas de exclusividade com a Fifa.  Recentemente, também fez um acordo para produzir todos os jogos da série Star Wars.

2020 foi um ano bom para a empresa, que viu sua arrecadação total atingir a marca de US$ 6,19 bilhões, crescimento de 15% em comparação com o ano anterior e US$ 600 milhões acima do projetado pela companhia. Além disso, jogos da empresa atingiram marcas consideráveis, como o Apex Legends, que registrou 100 milhões de jogadores.

Unity Software (U)

Valor de mercado: US$ 37,68 bilhões

Para a criação de qualquer videogame, é preciso ter o que chamam de engine gráfica, uma espécie de programa que permite a modelagem e a criação de elementos gráficos – 3D ou 2D – para que o jogo tome forma. A Unity é dona de uma das mais famosas engines gráficas do mundo, que leva o mesmo nome da empresa e que já foi empregada em mais de 100 jogos desde 2005.

A ferramenta é amplamente usada por desenvolvedores e, em 2020, atingiu a marca de 2 bilhões de usuários ativos e 1,5 milhão de criadores mensais. Além disso, a empresa está bem posicionada no mercado de realidade aumentada, com a engine gráfica da empresa sendo usada em cerca de 60% dos jogos que se utilizam desta tecnologia.

Take-Two Interactive (TTWO)

Valor de mercado: US$ 19,46 bilhões

Franquias: Grand Theft Auto, Bioshock, NBA 2K, Civilization, Borderlands, Mafia, Borderlands, Red Dead Redemption, Max Payne, Bully

A Take-Two é dona de dois dos maiores estúdios de games do mundo: Rockstar e 2K. O primeiro se notabilizou pela franquia Grand Theft Auto (GTA), que popularizou os jogos de mundo aberto. A Rockstar conta com uma enorme base de fãs e outros jogos aclamados, como Red Dead Redemption e Bully.

Já a 2K rivaliza diretamente com a EA com seu cardápio de jogos de esporte, especialmente os jogos de basquete e baseball. O estúdio também conta com a série Bioshock, também aclamada pela crítica.

 

*Esse conteúdo é apenas para informação e não deve ser entendido como uma oferta ou recomendação de investimentos. Performance passada não garante resultados futuros.


Não tem o app da Stake?

Saia na frente! Ganhe uma ação da Nike, Dropbox, GoPro ou uma ação surpresa se você fizer um depósito mínimo de R$500 nas primeiras 24h após a abertura da conta.


Relacionados


Stake logo
Esse ambiente virtual é gerido por uma companhia brasileira (Ativa Investimentos) e uma companhia Australiana (Stake), estando sujeito à regulação de diversas jurisdições. Para maiores informações clique aqui.
A Stakeshop Pty Ltd. (“Stake”) é autorizada a funcionar na Austrália sob o registro regulatório ACN n. 610 105 505 perante a Australian Securities and Investments Commission. A Stakeshop Pty Ltd., empresa australiana que presta seus serviços a partir da Austrália, não está autorizada pela Comissão de Valores Mobiliários (CVM) a oferecer diretamente serviços de distribuição de valores mobiliários a investidores residentes, domiciliados ou incorporados na República Federativa do Brasil. Nada aqui deve ser entendido como uma oferta direta de serviços endereçados a esses investidores. Nos termos do parecer de orientação CVM n. 33 de 30.09.2005, entidades estrangeiras reguladas em seus respectivos países (como a Stake) que desejarem ofertar seus serviços de intermediação a clientes residentes no Brasil devem contratar um intermediário devidamente autorizado pela CVM. Nesse sentido, a Stakeshop Pty Ltd. contratou a Ativa Investimentos S.A. Corretora de Títulos, Câmbio e Valores para conduzir a sua oferta de serviços a residentes no Brasil, respeitando assim as diretrizes apontadas pela Comissão de Valores Mobiliários do Brasil. Por se tratar de investimento realizado diretamente nos Estados Unidos da América por meio da Stakeshop Pty Ltd. e da Ativa Investimentos S.A. Corretora de Títulos, Câmbio e Valores, o investidor dever ter conhecimento do idioma e da regulação local. Os serviços prestados pela Stakeshop Pty Ltd., Ativa Investimentos S.A. Corretora de Títulos, Câmbio e Valores, e demais parceiros das companhias no exterior e no Brasil, não devem ser entendidos como uma oferta de valores mobiliários direcionados a esses investidores. Os investidores residentes, domiciliados ou incorporados na República Federativa do Brasil que se tornaram ou venham a se tornar clientes da Stakeshop Pty Ltd. por meio da Ativa Investimentos S.A. Corretora de Títulos, Câmbio e Valores podem entrar em contato no seguinte endereço eletrônico: stake@ativainvestimentos.com.br. Os investimentos oferecidos pela Stakeshop Pty Ltd. e administrados pela DriveWealth LLC. são protegidos pelo regulador americano (i.e., SIPC) em valores até US$ 500.000 (incluindo US$ 250.000 em solicitações de pagamento em dinheiro). Verifique as condições gerais no site www.sipc.org. Lembre-se de que, embora a diversificação possa ajudar a espalhar riscos, ela não garante lucro nem protege contra perdas. Sempre existe o potencial de perder dinheiro quando você investe em valores mobiliários ou outros produtos financeiros. Os investidores devem considerar cuidadosamente seus objetivos e riscos de investimento antes de investir. O preço de um determinado título pode aumentar ou diminuir com base nas condições do mercado e os clientes podem perder dinheiro, incluindo seu investimento original. As informações fornecidas neste site são de natureza geral e não pretendem substituir um aconselhamento individualizado e específico sobre impostos, leis ou planejamento de investimentos. Os investidores devem se informar e, quando apropriado, consultar um profissional sobre possíveis consequências fiscais associadas à oferta, compra, posse ou alienação de ações de acordo com as leis de seu país de cidadania, residência, domicílio ou incorporação. Alterações legislativas, administrativas ou judiciais podem modificar as consequências tributárias e, como é o caso de qualquer investimento, não há garantia de que a posição fiscal ou a posição tributária proposta que prevalece no momento em que um investimento é realizado durará indefinidamente. Nada neste site deve ser considerado uma oferta, recomendação, solicitação de oferta ou conselho para comprar ou vender qualquer título. Veja todos os avisos importantes sobre investimentos. A marca Stake está registrada na Austrália sob as classes 9 e 36. A Stakehop Pty Ltd. está registrada com CNPJ número 31.334.703/0001-80. Para mais informações sobre a Ativa, clique aqui.